2017超级马里奥之土耳其探秘之旅

佚名 2017/6/1 8:44:31 10471

Ready Go

再出発吧,马里奥君


故事的开始总是这样的。很久很久以前,当马里奥兄弟救回玛丽公主后,和所有美好故事的结局一样,他们快乐幸福地生活在一起。

可是不幸的人各有各的不幸,幸福的人总是相似的。

于是在过了几十年相似的幸福生活之后,马里奥那颗热爱探险,热爱和平的心又开始期待新的冒险之旅。

任天堂在2011年推出了超级马里奥3D,2016年11月推出的经典红白机复刻版里也能见到马里奥的身影,这货三个月里大卖了150万台并且持续缺货。

但即使辉煌也只是对历史的简单复刻和改动,马里奥的志向是开创新故事,开放新的地图。

直到有一天,马里奥发现了这个欧亚大陆交界上的国家---土耳其,一个古老而美丽的国家。

虽然如今的土耳其国力略怂,但野百合也曾经有过春天,所以也留下了不少的遗迹;国土三面环海,海岸线漫长美丽;加上还有些奇特地貌的加成,都能给一款游戏带来足够的素材。

还有近年来土国政局略显动荡。地处中东这个新火药桶,周边和国内都是麻烦不断。动辄就着政变,恐袭和最近的公投不断占领国际新闻版面的头条。

特别是出现了一个叫ISIS的大反派,在土耳其不断地捣乱生事。导致最近去土耳其旅游的NPC(注1)大大减少。完美,作为一个探险目的地恭喜您合格了。

构思剧情,组织攻略,生成地图,配置装备,出发。

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PS:《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在经典的红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

注1:NPC(Non-Player-Controlled Character)非玩家控制角色,就是在游戏里为了剧情设置的由程序控制的角色,比如路人甲或者打怪游戏里的怪物等等。

土耳其探秘之游戏地图:

本次发表的马里奥之土耳其探秘共分为三大关:


第一关:卡帕多奇亚的奇幻世界

1.0:30小时的远征

1.1:格雷梅红线

1.2:卡帕多奇亚热气球探险


第二关:南部和西部的蔚蓝海岸和古代遗迹

2.0:格雷梅到安塔利亚

2.1:安塔利亚

2.2:安塔利亚到费特希耶

2.3:费特希耶

2.4:棉花堡

2.5:以弗所

2.6:切什梅阿拉恰特


第三关:千年古城伊斯坦布尔

3.1:伊斯坦布尔老城

3.2:亚洲区和加拉太塔


除了以上的三大关10小关,每一二级关卡下还会有各种数量不等的次级关卡及隐蔽关卡,探索各地的地图,完成各种挑战任务或者干掉BOSS可以进入下一关。第一大关和第二大关的顺序可以相互替换,各有利弊。


道具篇:

1:通行证(签证)

道具属性:土系道具 防御力 +20

花费金钱:400RMB

获得方式:出发前购买


现在土国的电子签很方便,几乎是秒出。但是也有同学反应信用卡无法付费的情况。

正好看到某OTA在搞促销,实际花费400RMB不到,比自己电子签还便宜些。

记得打印出来带上哦。


2:车

道具属性:风系道具 速度值 +100 灵活度 +50

花费金钱:2000TL

获得方式:在1.0关获得


第一大关和第二大关都将用到车,尤其在第二大关。因为任务城市多,且各城市下的任务点间相隔较远,交通不便,有了车可以大大提高完成任务的效率。

而且第二大关的海岸公路D300,D400只有在有车这个道具的情况下,才能得到完美的体验。

考虑到行李的装载问题,这次选用了中型车。原来订的是沃尔沃的S60,不过土国人民比较随意,所以往往拿到的都不是当初选的车型。


3:摄影器材

道具属性:火系道具 攻击力 +50

花费金钱:不说了都是泪

获得方式:出发前购买


机身主要用佳能6d

镜头三颗: Canon 16-35/F4

Sigma  35/F1.4

Canon  70-200/F2.8 Ⅱ

另外还有件秘密武器,理光的GR2

号称目前最便携半幅相机,虽然是半幅而且光圈只有2.8。但是,真的非常便携,可以当口袋机。

在关卡2.3挑战费特希耶的滑翔伞时派上了大用场。


4:移动wifi

道具属性:水系道具 士气值 +50

获得方式:某宝


如今的社会,出门可以不带钱但是不能不带手机,带了手机又不能没有网络。尤其在国外,导航,查攻略,找吃的,发朋友圈装逼,和小伙伴联系都需要稳定的网络支持。

出发前在买电话卡和带移动WIFI间犹豫了一下,各有利弊。最终因为现手机号码需要工作联系不能关机,最后选择了移动WIFI。

这次用的是漫游超人,虽然名字有点小土,块头有点稍大,不过整体给力。

这货会自动切换当地的网络,所以不用你操心具体用的哪个网。

但是最实用的还是待机时间长,虽然标称只有6000mh,待机12~15个小时。实际使用有一次下车忘记拿了,第二天出发时发现竟然还有一点电。所以平时用,一般维持一整天问题不大。甚至在手机没电的时候,她还可以当充电宝用。

至于信号么,在土耳其是3G信号。荒郊野外时信号会断,城市或者一般郊区没有问题。费特希耶挑战跳岛游时全程大部分时间都有信号。


5:博物馆通卡

道具属性:风系道具 灵活度 +20

花费金钱:185TL

获得方式:在一些较大的子关卡可以得到


土耳其的门票整体不贵,绝大多数都在20TL上下,折合人名币40左右。当然,如果拿来和我朝相比,哪里的门票都不贵。

建议如果要环土耳其旅行的话,还是购买一张土耳其的博物馆通卡。185TL,绝大多数的景点都可以用,在一些大的景点可以购买。基本上可以值回票价,至少不用每次排队买票了。

当然,比如你只是玩伊斯坦布尔,那也有伊斯坦布尔的博物馆通卡。好像是三天85TL,具体有些记不清了。


6:伊斯坦布尔卡(IstanbulKart)

道具属性:风系道具 灵活度 +30

花费金钱:6TL

获得方式:关卡3.1可以获得


这是在伊斯坦布尔通用的交通卡,轻轨,轮渡,公交车都可以用。伊斯坦布尔的交通采用一价制,上车不管远近都是4TL,如果使用伊斯坦布尔卡的话就是2.3TL,2小时内第一次专车为1.65TL,第二第三次转车更便宜。卡可以在地铁站购买,轮渡,地铁,公交车站都可以充值,很方便,你值得拥有。


第一关:卡帕多奇亚


这一关的主要任务是探索卡帕多奇亚的奇特地貌,并挑战号称世界最美热气球景观的卡帕多奇亚热气球探险,最后要找到隐藏在一座神秘小镇里的boss并消灭它。


卡帕多奇亚位于土耳其中部的安那托利亚地区,它并不是一个城市,而是包含了5个城市的一大片地区。

卡帕多奇亚的魅力源于她号称月球表面般的地貌。那是几百万年前的火山喷发形成的风化岩层,在大自然伟大的力量下经过漫长岁月的雕琢,才最终形成了现在这样山峦起伏,沟壑纵横的地貌。

而几百年前的土耳其人又再利用这里岩石的可塑性,掏空了岩石作为住房,教堂。如今遗留下来的那些教堂和这里的地貌一起被列为世界文化于自然的双重遗产。

这次的任务主要是围绕一个叫格雷梅的小镇展开,这里是游戏里NPC最集中的地方,周围有很多可以探索的任务点,这里也是卡帕的热气球起飞点。所以马里奥把这里作为这次探险的第一个目的地。


1.0:30小时的远征

任务目标:在规定时间内赶到卡帕的格雷梅小镇

任务难度:★★★☆☆

趣味性   :★☆☆☆☆


从马里奥的家乡出发到格雷梅路途遥远而艰辛,转两趟飞机还要开车一个小时。真是天将降大任于斯人,必先劳其筋骨苦其体肤啊。

上海 → 莫斯科 → 伊斯坦布尔 → 开塞利 → 格雷梅


莫斯科谢列梅杰沃国际机场也是大的吓人,走断了马里奥的小短腿才走到换乘的登机口,却发现手机app提示的登机口和机票上的不一样。

马里奥的英语本来就只够糊口,壮着胆子问了登机口的俄国妹子却被告知请自己去看,妈呀这服务态度,你小时候一定没玩过超级马里奥,可怕的童年啊!!!

后来找了电子显示屏才发现确实换了。所以手机里装个航旅纵横之类的app还是有用的。

当看到蔚蓝的海岸线时就知道伊斯坦布尔到了,底下那座白色的大桥应该是伊斯坦布尔的欧亚大桥,她连接着欧亚大陆。

伊斯坦布尔有两个机场,阿塔图尔克国际机场( ATATURK)和格克琴国际机场(SABIHA GOKCEN)。都有飞卡帕多奇亚的国内航线,所以买票时请注意区分。


再次起飞前伊斯坦布尔下起了大雨,幸亏没有影响到起飞。

达卡帕的开塞利机场,在机场一楼出发层,马里奥拿到了这次探险的第一个的道具--车。

当晚投宿在格雷梅的 玛肯洞穴酒店(maccan cave hotel),格雷梅小镇的地形复杂,很多酒店在半山坡的小路上。谷歌地图在此有很大的失效可能。

找不到路就多问吧。此地的NPC虽然指路的距离感有很大的问题,但是热情还是值得肯定的。

记得有次找不到一个饭店,就想问路过的一个NPC大妈。结果还没开口问她就猜到了我们要去哪里并帮我们指了路,这程序设计的棒棒哒。


1.1 格雷梅红线

任务目标:探索格雷梅小镇周边,并消灭路上发现的怪物。

任务难度:★★☆☆☆

趣味性   :★★★☆☆



由于1.2的热气球探险是一个必须完成的任务,但这又完全是个靠天吃饭的差事---只有在不下雨且无风的早晨才能飞。

所以即使战胜过恶龙,马里奥也不想把希望寄托于人品,试问你们哪个不是挂了无数次才通关的?

马里奥留了三个早晨给卡帕,事实证明最后三天里也只飞了一天。

头一天晚上即被通知第二天热气球关无法通过,马里奥只能先完成另一条红线的任务。

红线:Goreme Open Museum(格雷梅露天博物馆) --- Cavusin(大鸽房) --- Avanos 制陶工厂 --- Pasabagi (精灵烟囱)--- Kaymaklı Yeraltı Şehri(凯克马勒地下城)。

它主要是围绕Goreme比较近的景点。这是一条可以靠徒步完成的线路,但是别忘了马里奥是有车的,所以完成这个任务很轻松,就当是热身了。

酒店自带早餐,未必那么合你的口味,但是绝对的丰盛。更何况还有一个view很赞的餐厅呢。

美中不足的是在卡帕的三天天气不佳,没遇到一个美美的日出或者日落,更没能拍到漫天热气球在晨光里从小镇升起的美景。


Goreme Open Museum(格雷梅露天博物馆

距离小镇最近也是最有名的一处景点。不大的一片区域了集中了30多个石窟教堂,据说是一些为躲避政治迫害逃亡到卡帕地区的基督徒修建的。

虽然是叫教堂,不够真的有够简陋和原始,无非是把山体掏空,然后画了一些壁画而已。如果没有雇一个导游NPPC,即使你想只做个外行看个热闹,你都会觉得不够热闹。

博物馆门票25TL,可以用道具5的博物馆通票。

在里露天博物馆不远处有一个有名的饭店,有名不是因为东西特别好吃。而是他们家门口有一颗挂满蓝眼睛的树和一颗挂满陶罐的树,妹子的最爱。

牵上一匹白马,就算做不成王子,也可以拯救世界。


Pasabagi (精灵烟囱

卡帕的典型地貌,名片一般的存在,其实卡帕地区到处都能看到,只是这里比较集中。为什么歪果仁会把它想象成烟囱,在我看来明明就是一根根不可描述的邪恶存在。要是给那些有生殖崇拜的土著们看到了一定会有马上砍一根回去供奉起来的冲动。


Avanos 制陶小镇

整个小镇都开着一家挨着一家的陶器店,店铺里里外外都挂满了各色的淘器。往往一家店老板和伙计都是一个人,自己做自己卖。

如果你表现出对他们作品的兴趣,他们就往往会不管你是否真的能够听懂,涛涛不绝地给你介绍他的作品。

但是放心,他又把度拿捏得恰到好处,不会强迫你购买。

不过这里的陶器属于直销,看到的喜欢就不要错过。虽然价格可能并不贵,但是也记得要杀价哦。那种谈不下来转身就走的伎俩在土耳其也是适用的。


乌齐萨希尔城堡

位于乌齐希萨尔小镇,似乎这个城堡是周围地区的制高点,从哪里都能看到她。据说这里也是看热气球日出的好地方。


Kaymaklı Yeraltı Şehri(凯克马勒地下城)

当地人不但热衷于在山体上打洞,也相当乐于往地下打洞,用于躲避战乱。

打着打着竟然形成了相当大的规模,卡帕多奇亚地区目前已经发现了100多座地下城。

这个凯克马勒地下城至上而下一共8层,具有不同的功能区和完善的通风系统,最多可以住1.5万人。


格雷梅小镇

差点忘记了格雷梅小镇

Sultan Caves 酒店著名的露台被我们误打误撞的找到了,view确实很赞。放一张热气球升起时的照片让大家自行yy一下。

此照片来自网络↑

夜晚的小巷是喵星人的世界

傍晚时分传来好消息,第二天热气球能飞的可能性超过60%,早晨4点半来酒店接。乌拉。。。。。


1.2 卡帕多奇亚热气球探险

任务目标:乘坐热气球穿越卡帕多奇亚的神奇地貌,消灭隐藏在小镇里的boss怪。

任务难度:★★★★☆

趣味性   :★★★★★



出发前的几个月热气球事故频频,连续两个月有NPC游客掉下热气球然后挂了。

安全起见,这次选了名气最大的Royal公司。虽然会贵一点,但是听说大公司和小公司的线路会稍微不一样,而且一位经验老道的驾驶员NPC会把热气球降得很低玩两把刺激。反正既然钱都花了,就当是安慰自己物有所值好了。

热气球花费:130欧

一大早被准时接到热气球公司,签合同交钱。然后就是等,不是宫崎骏的等风来,是等风去。

热气球公司提供早餐,不过想必这时候谁的心思也不在早餐上。接近6点,终于通知可以飞了。虽然多云天气看不到日出,估计这会儿也没人会计较了,能飞就好。

到达起飞点的时候我们的热气球已经快充完气,不远处是其它公司的起飞场,动作快的已经开始升空了。


其实热气球的框还是蛮深的,像马里奥的身材想爬出来还得使点劲。不是自己作死的话想掉出去的可能性相当小啊。

Z这个就是著名的爱情谷,国内都叫她JJ谷,大自然原来也有猥琐的一面。老远看到一堆黄色的热气球从上面飘过,果然是物以类聚。

漫天的气球 好不热闹,可惜上帝说的要有光,光呢???

当热气球掠过一个小镇的红色屋顶时,正沉醉在美景里的马里奥忽然发现,这就是情报里显示的隐藏着大boss的小镇。

立...刻...降...落....

热气球安全地降落在小镇边的山坡上后,热气球公司的NPC们还举行了一个小小的庆祝仪式。

打听后知道这个小镇叫奥塔西萨,真的很小,连NPC游客都很少能够见到。只有一些本地的NPC悠闲地在那里喝茶,聊天晒太阳打屁,挥霍着他们幸福时光。

见到马里奥这个外乡人他们都会用好奇而友好的目光注视你,时不时几个胆子大的NPC还会要求和马里奥合影。

这么淳朴的地方绝不能被怪物boss给破坏了,马里奥下了决心。

在小镇的尽头,马里奥发现了一座古老的城堡,这就是奥塔希萨城堡,怪物boss一定就藏在这里。

但是当马里奥找到城堡隐蔽的入口,沿着陡峭的楼梯登上城堡时,却发现boss已经溜走了。城堡中部和顶部各有一个观景台,小镇的情况一览无余,估计是提前发现了马里奥,所以就溜走了。

至此,虽然没有如愿消灭大boss,但是第一关的任务完成,接下来马里奥将进入第二大关 ----- 南部和西部的蔚蓝海岸和古代遗迹。



第二关:南部和西部的蔚蓝海岸和古代遗迹


这一关马里奥将转战土耳其西部海岸线,从南部的安塔利亚开始,沿着土耳其的南部海岸往西,再往北一路经过费特希耶,棉花堡,以弗所,切什梅和阿拉恰特。探索并消灭沿途遇到的怪物,并争取在boss逃往伊斯坦布尔前消灭它。


这一关是美景和历史并存。沿着号称土耳其最美的海岸公路D400,一路跨越地中海和爱琴海,还有土耳其死海(Oludeniz)的蔚蓝海岸。古希腊和古罗马留下的璀璨文明点缀其间,一个个安详而美丽的小镇都让你想放慢脚步,更别说还有丰富的海上和户外活动等你去挑战。是不是已经跃跃欲试,按下START,让我们立即开始吧。


2.1 格雷梅到安塔利亚

任务目标:规定时间内从格雷梅开车赶到安塔利亚

任务难度:★★★☆☆

趣味性   :★★★☆☆


从格雷梅到安塔利亚距离500公里左右,从D696公路转D400,预计的行驶时间为7个小时。除了自驾,大部分人都会选择夜大巴,节约时间且省去了一晚的住宿费用。选择自驾的好处呢,一是你在格雷梅多了一个早晨,多一次机会坐或者拍热气球。另外,格雷梅到安塔利亚一路的风景也很不错,坐夜大巴的话自然是看不到的。

一大早开始刮起了大风,热气球自然又是cancel。

D696和D400都不是高速公路,但是路况还是不错,而且路上车也不多。

途中要翻越一座海拔2000米左右的山脉,所以开着开着忽然雪山就出现在你的视野里。

下山的时候急弯多,S弯甚至还有发卡弯。不过因为路宽车少,所以基本都能以8,90公里的时速过弯。

土耳其本地的NPC开车更加狂野。他们会先紧紧地咬住你的车尾,然后突然甩出来就把你超了,甚至弯道也照超不误。比较起来马里奥的家乡开车算是文明礼貌了。

达到安塔利亚是傍晚时分,没想到最大的考验这才开始。

客栈在城内的卡雷奇老城区内,万没想到老城区的街道相当狭窄,万万没想到这样窄的街道竟然可以开车进入。在马里奥的家乡这绝不可能且超出常识的,所以当第一次按着谷歌地图的导航来到进入古城唯一入口时,愣是没敢往里面开,怕被当地的警察叔叔请去喝茶,这是游戏设计的一个BUG么?

但是当兜了一个大圈后才发现,真的有且只有这一个可供车辆进入的入口,硬着头皮杀进去,沿着古老的石板路忽上忽下,一路地闪转腾挪。最后,当看到一个帅气NPC店小二在朝我们微笑招手的时候,马里奥终于松了一口气。

办完入住手续后来到海边,太阳的最后一丝余晖正好沉入远处雪山的背后,没入阴影里的地中海蓝的发黑,而四月的海风刮的人忍不住想裹紧外套。

安塔利亚城区的海岸并不是沙滩,而是一片陡峭的悬崖直直的插入海中。

晚安,安塔利亚。


2.1 安塔利亚

任务目标:探索安塔利亚及其周边地区

任务难度:★★☆☆☆

趣味性   :★★★★☆


早晨起来研究下了游戏地图,发现因为功课没有做到位,昨天错过了两个任务点:西戴(side)和阿斯潘多斯古剧场

这两个点在格雷梅到安塔利亚的路上,如今只能回头重走昨天的地图,所幸离得并不算太远。


早晨起来看个日出先



阿斯潘多斯古剧场

距离安塔利亚40公里的阿斯潘多斯古剧场已经屹立在那里1800多年了,她就像是修成了金刚不坏之身,近2000年岁月的侵蚀,地震和战争都没能让她伤筋动骨。据说哦这是世界上保存最完好的古剧场,完好到现在每年都还在使用。

阿斯潘多斯门票 20TL,可以使用装备5的博物馆通卡

这里还有一段让人汗颜的传说:罗马皇帝阿流士(Aurelius)为他的女儿征婚,国王的条件是这位男士必须能够在他的王国中修建一座伟大的建筑,札诺便修建阿斯潘多斯,当国王来验收之时虽然被这一伟大的设计所折服。但无奈的是另一个设计师也修建了一座同样伟大的城市水渠,而且造福人民。最后的结果是这位国王为了实现他的诺言,竟然将女儿用剑一分为二。

如果我是游戏设计师,就一定在这一关设计一个脑残的国王boss,让马里奥好好的修理他一下。


西戴(Side)

西戴距离安塔利亚75公里,是一个古代的海港,有美丽的海边小镇和古希腊的遗址。

西戴有海边的阿波罗神庙和西戴古剧场可以参观。


安塔利亚老城(卡雷奇历史街区

回到安塔利亚又已经临近黄昏,赶紧趁太阳下山前扫一下古城区。古城区并不大,过去是一座城堡,城区内小巷蜿蜒曲折。奥斯曼时期的小院如今是酒吧,商店和酒店,很像厦门 的鼓浪屿,却少了鼓浪屿的喧闹和嘈杂,多了份精致和浪漫。更别说湛蓝的地中海和远处的雪山更是能秒杀了鼓浪屿。


听说悬崖那一边还有很多咖啡馆,景观无敌。但是已经不够时间,老城区都尚未能踩个遍,阿波罗神便已经急着下班了。


这里要赞一下安塔利亚这段的游戏设计,不但景色美到没朋友。连酒店的小哥NPC都设计得超帅超nice。

26岁的单身小哥,很帅有没有。晚上他还主动煮了一大锅的土耳其牛肉汤请马里奥和小伙伴们吃,味道很赞哦。

反正这位德智体美劳全面发展的小哥马里奥已经要了他的微信,客官们看着办。


2.2 安塔利亚到费特希耶

任务目标:体验D400海岸公路,探索小城卡什

任务难度:★★☆☆☆

趣味性   :★★★☆☆


从格雷梅到安塔利亚虽然也有一段D400公路,但是那一段并不靠海。真正开始进入沿海公路是从安塔利亚出发到卡什这一段。

安塔利亚到费特希耶沿D400走,全程约是300公里,正常需行驶4个半小时。为什么说正常行驶,因为这一段海岸公路真的很美,让马里奥时不时要停车驻足。


出发前,再看一眼地中海。

一路上会时不时遇到各种的蓝色小海湾或者沙滩,自驾的优势就在随停随看,宁可错杀一千也不不放过一个美景。


卡什(KAS)

另一个海边的度假小镇,比安塔利亚更原生态也更安静,很多人喜欢卡什也建议在这里停留。

可惜悠闲地可以浪费时间的日子似乎离马里奥永远都是那么遥远,在卡什解决了午餐稍微晃了一圈后马里奥继续出发了。

这样一头龙虾只要45TL,是不是超级实惠。


将将在日落时分赶到了费特希耶。挑个沙滩,摊开自己奔波了一天的身体,让落日的余温从身上渐渐地退去。


2.3 费特希耶(Fethiye)

任务目标:挑战费特希耶各种海上及户外运动的其中两项及以上

任务难度:★★★★☆

趣味性   :★★★★★


费特希耶是地中海岸边又一个古老的小镇,靠着一个天然的港湾。不过因为两次地震,小镇的古建筑和遗迹已经所剩无几。如今人们来费特希耶的主要目的只有两个,滑翔伞和死海。


死海

不要把费特希耶的死海(Oludeniz)和那个位于以色列约旦边界咸水湖(The Dead Sea)搞混了。

土耳其的南部漫长海岸线在费特希耶附近迂回成了一个大回转的海湾,这里波澜不惊,平和而静谧,这里就是被誉为“水上财富”的土耳其的死海。

整个海湾被周围的群山包围,形成了一座平静的泻湖,这里是地中海沿岸最知名的,最美丽的沙滩之一。



滑翔伞

昨晚在看日落时顺便定了今天的任务 ----  滑翔伞和跳岛游。

如果说尼泊尔博卡拉的滑翔伞是一道精致的前菜,那费特希耶的滑翔伞就是一份丰盛的大餐。

费特希耶滑翔伞的起跳点在海拔近2000的巴巴山(BaBa)。当跳伞公司的小巴带着马里奥一行沿着陡峭的山路蹒跚着一路往上爬时,随着海拔的升高,激动和紧张的两种心情交织着往上攀爬。

当最后,终于站在山顶那片倾斜的起跳平台上时,肾上腺素的分泌也到了最高峰。起跳反而显得简单,往前奋力走上几步人便已经在了半空中。

这里用上了马里奥的秘密武器,道具2的理光GR2。因为小巧而且可以用腕带固定在手上,所以被教练允许带上了天空。

这个小小的海湾就是土耳其的死海


跳岛游

当双脚再次落在踏实的海滩上时,马里奥的心才稳稳地放回胸腔里。不过今天的挑战并没有结束。接下来,马里奥马上要登上杰克船长的海盗船,去6个神秘的小岛,继续打怪去。

有人会觉得跳岛这关设计得很boring,除了几个不知所谓的小岛就几乎一直在船上呆着。

但马里奥说no,是你不懂得enjoy。

看看到那些国外的NPC,只要船一停靠,就会像下饺子一样扑通扑通地往海里扎。所以当他们玩得不亦乐乎的时候,你却在担心那么大的太阳会不会把自己给晒黑了。

更何况,胖胖的海盗还会给你表演搞笑的摇摆舞;还有high得不要不要的泡沫大战。

更更何况,这一天的旅程包括午餐只要40TL。40TL买不了吃亏,买不了上当,40TL就可以和地中海来个零距离接触,你还要抱怨什么。

另外,那些说自己只花了30TL的人给我闭嘴,信不信我扔两个蘑菇砸死你 。


当然,费特希耶可以做的任务可不止跳伞和跳岛游。漂流,徒步和其它海上项目的任务也等你来尝试哦。


2.4 棉花堡(Pamukkale)

任务目标:自下而上穿越棉花堡,并探索在山顶的希拉波利斯遗址(Hierapolis)

任务难度:★★★☆☆

趣味性   :★★★★★


费特希耶到棉花堡230公里,开车约3小时


在土耳其语里,Pamuk代表棉花,而kale代表城堡。

传说牧羊人安迪密恩为了和希腊月神瑟莉妮幽会,竟然忘记了挤羊奶,致使羊奶恣意横流,盖住了整座丘陵,变成了现在的棉花堡。


棉花堡的真正形成原因是因为当地的温泉里富含丰富的矿物质。这些泉水在从上往下流的过程中经历了千白年的钙化沉淀,最终形成了层层相叠的半圆形白色天然石灰岩阶梯。从远处看,这座被白色钙华真的像是一座白色的城堡。

到达棉花堡时正好中午,先到小镇上有名的Lamku's Lokanta吃个午饭。

因为过度且不恰当的旅游开发,棉花堡的水量大大的减少,而且白色的钙华也开始变黄。所以很多人说如今的棉花堡是个鸡肋,九寨沟的黄龙要漂亮多了。

嗯,九寨沟的黄龙规模确实更大,而且顶部的五彩池相当漂亮。But,试问你有机会在黄龙上走一圈么?

棉花堡是可是允许游客进入的哦,你可以从底部出发,沿着层层的白色阶梯爬到山顶,当然是要光脚的,虽然这白色的棉花并不像看起来那么光滑。

棉花堡的日落不可错过,当白色的池和蓝色的泉水被染上一层金黄,常年维持在36~38度间的泉水温柔地从你的脚边划过,这样独一无二的体验是超赞的。


希拉波利斯和棉花堡温泉池

在棉花堡的山顶还有希拉波利斯古遗址和棉花堡温泉池

4月底的希拉波利斯到处盛开着大片的虞美人,古遗址就这样散落在虞美人的怀里,充满着苍凉的美感。

棉花堡温泉池不大,但是躺着温泉水下的,可是真正的古罗马遗址


棉花堡和希拉波利斯古遗址门票是25TL,温泉门票35TL,但是大概马里奥也算个名人,所以免费让我们进去参观了。

这一切都只要25TL,而且可以用道具5哦。只要25TL,25TL买不了吃亏,买不了上当。。。。。行了,别做广告了,还要赶夜路去塞尔丘克呢。

棉花堡到塞尔丘克约180公里,开车2个半小时


2.5 以弗所(Efes)

任务目标:探索爱情海东岸最大的罗马古城

任务难度:★★☆☆☆

趣味性   :★★★★☆


位于塞尔丘克附近的以弗所是个名气大于看点的古遗址。没错,这个10世纪由希腊殖民者建立的古城在当年是牛逼极了,曾经的罗马五大城市之一;爱琴海东海岸保存最完好的罗马古城;早期基督教的重要中心之一;世界七大奇迹之一的阿尔忒弥斯神庙(Aetemis Temple)就在隔壁。这一大串的头衔,在马里奥眼里就是一片废墟,嗯,只是比较大的一堆而已。

要好好地了解以弗所,还是需要雇一名NPC做导游。可是导游只有英文的,马里奥的英文又是稀烂,明明听的半懂不懂还要装作恍然大悟的样子也是很辛苦的好不好。

其实本来是应该有语音导览的,而且有中文的,但是竟然被告知只有在旺季才开放出租。回去我一定要报告一下这个bug,建议改正为好。

所以,只看一堆石头,两个小时估计也够了。

这个据说就是nike的logo的雏形,真够抽象的。

妓院入口处的脚印,只有脚比这个大的才能进去,人家天生小脚咋办?


斯利因斯村(Sirince)

这个塞尔丘克郊区的小村庄是本来并不在任务清单里。

因为以弗所结束后时间还太早,搜索了周边才发现的隐蔽关卡。这个以自酿葡萄酒出名的安静小镇号称是“小番红花城”。拜托,马里奥又怎么知道大番红花城是怎么样的。

而且,当马里奥开始探索时发现这里聚集了很多的NPC,哪里来的安静。不过小镇里坑洼不平的鹅卵石小路和红顶小房子倒是深得马里奥之心。

嗯,这是冰箱贴,此行见过最可爱的冰箱贴,可惜买少了。

好了,因为还要赶去切什梅,只能匆匆一瞥。

以弗所到切什梅开车约140公里,开车两个小时左右。建议不赶时间可以避开高速,沿着海边开,有一段D300的海岸公路也很美。

虽然绕来绕去走了些弯路,还是在日落前一刻赶到了酒店,这桥段是不是很眼熟,估计这款游戏就是这么设计的。

酒店算是面朝大海,虽然是个海湾,不过凑合看也还是挺美哒。

因为在城外的一个山丘上,周围只散落了一些单独的别墅。所以太阳下山后酒店的周围一片漆黑,貌似晚上应该有星空的。可是吃过饭马里奥已经在床上躺尸,像你这样的人是做不了摄影师的,呸。


2.6 切什梅(Cesme)和阿拉恰特(Alacati)

任务目标:探索切什梅和阿拉恰特并阻止boss逃亡伊斯坦布尔

任务难度:★★★★☆

趣味性   :★★★☆☆


切什梅

切什梅,嗯,又是一个海港小镇。一路下来多少有些审美疲劳,蓝色的大海和港湾;港湾里摇曳的渔船和游艇;干净的街道;又一个让人想放松下来的地方。可是这版游戏设计得太不人道,除了偶尔可以不用早起外,哪里有可以发呆的时间。

强烈建议下一版多设计些打打金币啊,钓钓鱼之类的隐蔽关卡。总不能让马里奥一直在那里奔波吧。

马里奥觉得自己不如土耳其的猫,在这样美丽的国度,即使流浪也是幸福的吧。

热那亚城堡(Genoese Castle)

热那亚城堡是切什梅唯一称得上景点的地方了吧。城堡里有个博物馆,本身也是小镇的制高点,可以看到小镇的全景,值得花上一个小时探索下。


阿拉恰特

切什梅到阿拉恰特10公里左右,开车20分钟。当马里奥按谷歌地图的导航开到阿拉恰特时,还以为开错了地方,传说中的希腊小镇在哪里?

直到看到一辆,两辆,很多辆旅游大巴吐出了一堆堆的NPC才相信确实到了阿拉恰特。所有攻略里都说阿拉恰特是一个名不见经传的小镇,但是有谁见过那么多人的无名小镇,严重怀疑游戏设计有问题,把天朝乌镇的场景设置套到了阿拉奇特。

好吧,也许是因为周末的缘故吧,反正以后要来探索阿拉恰特的童鞋请避开周末,又或者避开白天的人潮吧。

密集恐惧症的马里奥被阿拉恰特的人潮挤得有点犯晕,终于被大boss侥幸溜走。马里奥懊悔不已,看来只能在伊斯坦布尔进行决战了。


阿拉恰特到伊兹密尔机场85公里,开车1个小时。因为伊斯坦布尔路途遥远,马里奥只能放弃了汽车改乘飞机飞往伊斯坦布尔。在伊斯坦布尔也只能依靠公共交通来搜寻boss的踪迹了。


第三关:千年古城伊斯坦布尔

在经过第一和第二关的磨练后,马里奥变得身经百战而又胸有成竹。他相信即将在伊斯坦布尔展开的决战里一定能够战胜大boss,伸张正义。


伊斯坦布尔(Istanbul),这座始建于公元前658年,至今有近2700年历史的城市是当得上 伟大 这两个字的。她不但是世界上唯一一个横跨欧亚两洲的城市,还曾经是历史上三个伟大帝国:罗马帝国,拜占庭帝国和奥斯曼帝国的首都。


奥斯曼帝国曾经盛极一时,领土跨越了亚非欧三大洲,

17世纪后开始衰落,直到第一次世界大战站错了队伍。

战败后奥斯曼被瓦解,国土面积缩水80%以上,国家也岌岌可危。

最后国民爸爸凯末尔站出来,领导国家取得了独立,

宣告了奥斯曼帝国的灭亡,也宣告了土耳其共和国的成立。


伊斯坦布尔的故事太多,足够讲上几天几夜,

马里奥的时间太少,完成任务才是首选。

伊斯坦布尔的城市很大,被海湾分成三个部分,

集中火力,缩小范围才能尽快的完成任务。


3.1 伊斯坦布尔老城

任务目标:探索伊斯坦布尔老城区

任务难度:★★★☆☆

趣味性   :★★★★☆


伊斯坦布尔分为欧洲区和亚洲区,通过欧亚大桥连接。欧洲部分又被金角湾隔开,南边为历史老城区,北部为新区。有三座桥连接两岸,使用的最多也是最有名的应该是加拉太桥。

老城区集中了最多的古迹,蓝色清真寺,圣索菲亚教堂,托普卡普宫,地下水宫,苏莱曼尼耶清真寺耶尼清真寺大巴扎香料市场都在老城区。

虽然相隔都很近,可以走路探索,但是时间紧任务重,对体力要求比较高。


因为住在欧洲新区的塔克西姆广场附近,到老城区略有距离,原计划打算坐有轨电车到蓝色清真寺。但是刚过加拉太桥就被赶了下来,原来是在举行伊斯坦布尔马拉松赛,道路被封锁了。

此后就开始了一整天依靠双脚的旅程,习惯了自驾时车来车往生活的人还真是有些不习惯呢。伊斯坦布尔每年的4月会举办国际郁金香节,5月初的郁金香大部都已凋谢,剩下的也过了盛开期。


圣索菲亚大教堂

外表其貌不扬,进去以后立刻被震到了。

巨大的穹顶,精美的马赛克。拜占庭时期的天主教堂里却融入了伊斯兰的元素。

这座教堂一度被改成了清真寺,也没有将她毁掉。


估计是穆罕默德二世为了显示自己不但是伟大的征服者,也是伟大的君主,所以对其他的信仰也网开一面。

可为啥马里奥却只对别致的吊灯情有独钟。





蓝色清真寺

就在圣索菲亚教堂的边上。当初建这座清真寺的目的估计也是苏丹老大觉得伊斯坦布尔最伟大的建筑不应该是基督教的教堂,怎么也得盖一座更大的清真寺来超过他。

叫蓝色清真寺的原因是因为原来清真寺内的蓝色瓷砖可以反射阳光而使整个寺内充满蓝色的光线。但是在瓷砖用料上的偷工减料导致瓷砖已经褪色,所以如今已经看不到“蓝色的”清真寺了。


托普卡比宫(Topkapi Sarayi)

又叫老皇宫。苏丹穆罕默德二世在1453年贡献君士坦丁堡后开始修建,此后的几百年一直都是历任苏丹的皇宫。

地理位置绝佳,俯瞰金角湾,博斯普鲁斯海峡和马尔马拉海。

但是但是,除了地理位置好,视野赞以外,老皇宫乏善可陈。这要是搁在在国内,顶多一个行宫的水准,展览的宝贝也略显寒酸。



苏莱曼尼耶清真寺 (Suleymaniye Camii)

除了宣礼住只有4根以外,这个清真寺就好像是蓝色清真寺的孪生兄弟。不过这里聚集的NPC要少的多,如果觉得蓝色清真寺的人潮太汹涌,脚丫子味儿太醇厚的话可以来这里看看。


加拉太塔

加拉太原来是一个灯塔,如今是个景点,且不能用博物馆通篇。

但是,一定要去。

加拉太塔的view值25TL的门票。

圣索菲亚教堂↑加拉太桥↑


塔里有两家饭店,合着温暖的阳光边喝下午边看风景也是棒棒哒。

又是一个让人失望的日落,淡定淡定。


一天跑那么多地方真的把马里奥的小短腿儿都溜得更短了些。

吃完晚饭回到酒店就直接扑到床上,需要养精蓄锐为明天的决战做好准备。


3.2 横跨亚欧的最后决战

任务目标:横渡博斯普鲁斯海峡,找出boss并予以最后的歼灭

任务难度:★★★★★

趣味性   :★★★☆☆


一夜无梦,即将到来的决战让马里奥些许激动些许惆怅。

搞定boss把游戏打通自然是件让你期待又开心的事情。但是经过那么多天的旅程,披荆斩棘然后迎来故事的结尾时,多少又会有些失落。

收拾思绪后马里奥出发了,

首先是需要去香料市场打探消息。


香料市场

又叫埃及市场,市场不大,顾名思义有销售香料的店铺。其实除了香料,这里什么都卖,旅游纪念品,点心,金银手饰等等,感觉还是更加面向游客。

其实香料市场是被一整片的批发市场所包围的,外围的商品种类更丰富,也更市井化,本地人似乎都会在外围购物。

混迹在市场的线人告诉马里奥似乎有人看见大boss在亚洲区。

于是马里奥决定横渡海峡去寻找大boss的行踪。


亚洲区

亚洲区是伊斯坦布尔的生活区。

从欧洲区去亚洲区当然可以走欧亚大桥,但是还有种更方便的方法---渡轮。

渡轮码头在金角湾这一带,Eminonu是一个很大渡轮码头,

想查班次或者坐那个公司的船,都可以用谷歌地图。


这次马里奥选择了从Eminonu到Uskudar。

大概二十分钟就能横渡博斯普鲁斯海峡,可以用Istanbul card。

想感受下海峡都不需要坐那些两个小时的游轮,

渡轮足矣。



下了渡轮后一路往南晃到了公主塔(Maiden's Tower)这边。发现沿着岸边的台阶铺满了一排排的软垫,当地的NPC都三三两两地坐着晒太阳聊天,以CP为主。

哦哦,C'est La Vie

如乡随俗,马里奥点了杯土耳其咖啡也晒起了太阳。一来休息下养精蓄锐,二来打听下boss的消息。

在NPC的聊天中马里奥打听到了确切的消息---地下水宫,大boss的藏身之所。


地下水宫(Yerebatan Sarayi)

地下水宫是拜占庭时期的蓄水池。整个水宫使用了336根圆柱来支撑,在其中两根石柱下还有倒置的美杜莎头像。电影《特务迷城》和《但丁密码》都在这里取过景。


水宫早已经失去他原来的作用而被废置。由于终日不见阳光所以充满了阴暗和神秘的气息,真是一个好的藏身之所啊。

果然boss被发现躲在这里,二话不说直接开打。

过程太多激烈,实在无法用相机记录。至于结果么,大家看看图片的个头大小就知道了。


后记

为了庆祝这场胜利,当地人特地举办了一场托钵僧旋转舞的仪式。托钵僧的舞蹈并不是一种表演,而是一种庄严的宗教仪式。他们通过不停的旋转、冥想达到思想的空灵,同时也隐喻着万事万物都是不停旋转的,生生死死也都是一个个轮回而已。

吟唱者低声的吟诵合着舞者不停旋转的白色身影仿佛有一种让人安静下来的魔力,多日的辛劳化成一股倦意向马里奥袭来,朦胧间马里奥看到自己回到了家乡,继续和他的玛丽公主过起了他们的幸福生活。

以上图片来自网络↑


在马里奥的回忆录里,对土耳其地图的评价是这样的:

游戏难度:★★★☆☆

可玩度   :★★★★★

消耗时间:★★★☆☆

性价比    :  ★★★★☆

整体评价:★★★★☆



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